GMイベントと縁のない俺様が来ましたよ |
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| 今まで知らなかったんだが、6/23はソニックの誕生日らしい。セガファン失格である。 もしかしてメガドラ版のソニック初作の発売日とかだったか? それとも設定上の話? MD版のソニックは当時新品で買って遊んだ記憶はあるが、さすがに発売日までは覚えて無いッスよ!
で、PSOBBではその日16:00~18:00と20:00~22:00の二回、ソニック(に扮したござる?)がロビーを徘徊し、我々御客様に愛想を振りまいてハイ良かったね♪というイベントが有ったんだが…。 それなりに各ロビーを飛びあるいて探したんだけど、結局一回も会えなかったぁぁぁぁぁぁぁ!!
何回かはかすることが出来てソニックがX-Y-1とかに居るときに、X-Y-2とかに行けた事はあって、その場合はロビーのBGMがソニックアドベンチャーのに変わっているから、「あぁ…今、上のロビーに針鼠が居るんだな…ここからじゃ見えないけど」とちょっぴりブルーになった俺でした。
で、ソニックが他のロビーに移動すると、BGMが例のウェディングマーチに戻るのでまた探しててワープしまくったんだが、追い付いたときにはまたソニックの居る上層ロビーは満員で入ることが出来ず、自動的に下層ロビー送りになって、またBGMだけ聞かされるハメに…。
さすがにコレを3回繰り返した時点でイヤになってあきらめたさ!! 上手く会えて一緒に記念SSとか撮れたみんな、おめでとう! 俺・・・相変わらずついてないな!!
思いおこせば過去のGMがらみのイベントは参加しようとしてみても、ことごとくダメだったさ!!
花束をプレゼントの時も、部屋で待っていればGMが来てくれるさ!と思ってひたすら時間内ボーっと待ちつづけただけけど、結局GMが来ることはなかった…。
フォトンチェアレースはロビー到着先着順で参加だったけど、ロビーに入る事なんて出来なかった!!
クイズに答えて回答部屋を探して答えれば、GMとワクワクドキドキの一緒に冒険ができる権利があたるかも!?イベントの時は、回答部屋を探す気力もなかったさ!
マァ最期のはもうどーでも良くなってたのは事実だけどさ(笑)。
システム的に同時に一箇所にあつまれる人数に限界のあるPSOでは、この手のイベントにみんなが不満なく参加っていうようなのは、やっぱり難しいもんだねぇ。
俺のようにタダ文句を言うだけで良い立場は気楽で良いけど、GMとかはそれなりに不評なのを承知しつつも、それにめげず企画出して地道に頑張らなきゃイカンもんねぇ。仕事乙。 なんというか、もしそのゲームが好きだったら、そのゲームのGMにはなりたくないねぇ(笑)。
ま、ゲームに限らず、趣味を仕事にするとしたら精神的にキツイ所は出てくるよね。マジな話。 俺なんか仕事好きじゃなくて、日々の糧を得る手段として割りきってるような人間だから、もしも趣味が仕事になったら、最終的にはその趣味すらイヤなってしまうような状態に陥ると思うしね。 でも中にはそれが天職って思える仕事にめぐり逢える可能性もあるだろうから、やっぱり人それぞれかなぁ。
ま、結論として俺には無理かな~って事で。趣味はリフレッシュのために仕事とは切りはなしたいしね。 仕事だけじゃなくて趣味にまで追われるなんて…今でも狩って読んでない小説が100冊はあって、買ってクリアしてないゲームが…100はないけど10本位はあるしさ~。
FFXなんて、買ってOP見ただけで放置だぜ!! ドラクエVも少し放置してたら石版何処まで探したか判らなくなって数年間放置だぜ!! ぶっちゃけPSOBB初めてからクリアしたゲームって某ジャッジメントリングシステムのRPG1本だけだぜ!!
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6月27日(月) | トラックバック(0) | コメント(0) | PSO | 管理
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こんなPSO(ネトゲ)は嫌だ。Part1 |
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| チーム全員がリアル職場関係者で、チーム名は会社や組織名。当然チームフラッグは社旗やシンボルマーク。
当然ゲーム内においても会社の上下関係などのヒエラルキーが適用されている。
相手を呼ぶときは上司や幹部に対しては基本的に役職名で呼ばなければいけない。
具合が悪いからとか面倒だからなどの理由でサボることは許されず、インできないときは事前に上司への報告と承認が必要となる。
良いレアが出たら取り敢えず上司にそれとなく譲って、もし必要としていないようだったらそこで初めてお伺いを立てることが出来るが、上司も体裁付けのため取り敢えず遠慮して見せている可能性があるので、その見極めが肝要。
ソロプレイで良いアイテムが出ても、周囲の耳に入ると職場での人間関係が悪化する可能性があるので、上司は勿論、うかつに同僚や後輩にもその事は言えないし、ライバル知られて蹴落とされる材料にもなりかねないのでチーム以外の人前でも使う事が出来ない。 壁に耳あり、障子に目ありである。
上司や取り引き先の会社チームの人と潜るときは、常に摂待プレイで皆より弱い装備で戦い、状況をよく観察しながら戦い、上司や取引相手をとにかく立てる事が求められる。 当然、1SET瞬殺など以てのほかで、敵の止めは皆の手付けが完全に終わるまで待たなければ行けない。 しかし基本的には止めを刺すのは獲得経験値や見せ場の関係から、上司や取引相手であるので注意すること。 特にボス戦闘の場合は絶対に止めを刺してはならない。
自分はチャージ・バーサーク・スピリットなどの攻撃倍増エレメントを使用してはいけないが、上司や摂待相手が使用して高ダメージを叩きだした場合には、必ず「ナイスアタック!」等と合いの手を入れること。
レスタやアンティなど補助回復は、スナックでタバコにライターを差しだすママのような素速さで先手を打って行い、決して本人にさせるようなことがあってはならない。 仮に相手が先行厨やスキルの低いプレイヤーで、その所為で回復が遅れて死ぬようなことになっても、こちらが下手に出て五体投地して謝罪しなければならない。
レアアイテムが出ても絶対に自分で拾わず、上司か接待相手が拾うのを待つこと。 もし上司や接待相手がドロップしたレアアイテムを速攻で拾い、「飴w」等と発言したとしても疑ってはいけない。 万が一拾われる前に偶然近くにいて飴以外のアイテムであることを知ってしまっても、絶対に口外してはならない。
つまり上司及び接待相手の場合、どんなる厨行為・マナー違反があっても容認しなければ行けない。
次に職業別の基本的事項を記す。
自分がハンターの場合はメイン武器には単体・単数攻撃を、複数範囲にはパルチザン系を用い、 ソード、マシンガン、WS系等の高威力複数形の武器を使用してはいけない。 しかし周囲に遠慮するあまりに、手を抜いているとかふざけているという印象を与えるのも厳禁であるので、臨機応変な立ちまわりを心懸けること。
自分がレンジャーの場合は三種の神器(スプニ・フロシュ・9KM)は使ってはならない。 もし誰かが生死の危機にさらされた場合のみ、フロシュをその一瞬のみ使用してもよいが、すぐ持ち直し周囲に使用を出来る限り悟らせ無いよう留意すること。 ショット系も出来るだけ使用しないことが望ましいが、やむをえず使う場合はノックバック防止のためNのみとする。 常に基本は他プレイヤーのための敵の足留めや誘導であると認識して望むこと。
自分がフォースの場合は間違っても補助を切らせるような瞬間があってはならない。 一部屋毎にシフタ・デバンドを掛けなおすくらいでもよいが、余り頻度が多いと逆に疎まれる可能性があるので注意。 戦闘ではまっ先に敵に対してジェルン・ザルアをかけ、攻撃用テクニックは敵の足留めや即死攻撃防止の為程度とし、最低限の使用に留めるのが望ましい。 とにかく回復と補助に全力を注ぎ、決してパーティーから死者を出さぬ様に努力すること。
ゲームを終了する場合は、原則として上司より先に落ちてはならない。 上司のログオフを見送り、オンラインに居ないことを確認してから終了すること。 例外としてやむを得ない事情がある場合は、上司にその旨説明をし、ちゃんと謝罪をしてから切断しなければならない。
とまぁ仕事してるときに考えついたネタを書いてみたが、どうよ?こんなチーム! キミもPSO(ネトゲ)で現実のしがらみを味わってみないか!wwwww
ウケが良かったら続編も考えて見るかも?(笑)
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6月16日(木) | トラックバック(0) | コメント(0) | PSO | 管理
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他者に対して感じる、得手不得手とそれを超越した好人物像(後) |
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| そんな気難しい俺の好みはさておいて、PSOで誰もがズギューンと好意を抱く理想の彼氏…もとい人物像を考えてみた
陽気でユーモアを解して小粋なジョークを飛ばしつつも、思いやりがあって周囲をよく見ていて気も回り、状況に合わせて下ネタもそつなくこなすがイヤらしさは不思議と感じさせない。 挨拶は「こんおつよろw」と紋切り型に略さず、マメにちゃんと礼儀正しくしながらも、相手に不快感を与えるような無礼にならない程度にオリジナリティを追求していて毎回飽きさせない。
一緒に潜るとなるとその職業の基本的な役目をきっちりこなしつつも他の人の失敗などもさわやかに笑って華麗にフォローするが、分をわきまえ決して出過ぎず、他のキャラの分を犯すことなくジェントルに立ちまわる。 歩きながらは勿論、敵と切りあっているまっ最中でもすばやいチャットをこなし同行者を笑いの渦に。
常に自キャラとパーティ他キャラの戦闘力差を考慮して、武器なども与ダメージを考慮しながらチョイスし、常に全力俺Tueeeeeという振る舞いにおよぶことはなく、他者に「俺要らないじゃん」というような劣等感を感じさせずに、協力して敵を倒すというチームプレイの醍醐味を味あわせてくれる。 無論、先行、瞬殺、EX全開、などの行為は以ての他だと考えている。
Foの時は俺の仕事!と罠を壊す気満々なロボキャラの目の前でラフォなどで一度に全部吹き飛ばしたりはせず、ロボキャラの時は回復好きなぽんぽん・鈴の目の前でレスタマージを装備しながらスターアトマイザーを使ったりなどは間違ってもしないナイスガイ。 ただし本職キャラがこの手の仕事をしないときは臨機応変に他職キャラであってもさり気なくこなしてしまうが、その事で得意気になったりサボっている本職に対してイヤミなどは一切言わない。
かなりの廃プレイヤーであってもそれを容易には相手には悟らせず、激レアを所有していても限られた知人以外の人前でそれを使うことはなく、むしろ全てコモン武器で闘い続ける程の自己に対する厳しさ、ストイックさを持つ。
ドロップした赤箱は決して一番先に拾ったりはせず、必ず他のプレイヤーが飴かそうでないかを確認した後に拾って、どの敵から何系のアイテムが出たとその場で申告。間違っても「飴w」とは言わない。 アイテム分配では場の盛りあがりに水を差すことなくじゃんけん等には参加するが、自身に必要のない物に関しては勝った後でも「やっぱり辞退します」などと言って嫌味を感じさせないように、本当に必要としている人達で再勝負して貰うように話を進めることが出来る。
他人へのアイテム進呈は相手の楽しみを奪うと考えて非レア凡レアに限定、それも本当に困っている相手だけに対してのみで、押し付けるようなことはせずさり気なくあくまでも相手の意思を尊重する。 その観点から発掘レアも一切交換も出したりもしないし、求めもしない。もし倉庫が一杯になったら、余剰レアは価値の高いレアでも躊躇せずにチームポイントに換えてしまう程に執着がない。
他のプレイヤーに関しても相手の性別などは全く気にせず、たとえそれを知ったとしても男女の差などで扱いを変えたりなどは一切しない。 そして自身はリアルの性別を感じさせず、妙に男っぽくもなく、かといって女性的な雰囲気も感じさせない中性的な雰囲気を纏い、穏やかだが確固とした意思を感じさせ、男女問わずから好かれる不思議なカリスマ性を持つが、それを鼻にかけたりなどは一切しない。
こんな所か・・・って何処の聖人か完璧超人だよこれwwwww。 基督や釈迦あたりの生まれ変わりの現人神クラスでも無けりゃいねぇぇぇって。 こんな人物が本当にいたらネトゲなんてしてないで、世界のためになにかするべきだな、うん。 俺はこのレベルの1/10も行ければ御の字って所か。いや…行ってないな(笑)。
まぁこれは極端すぎるけど、端的にまとめると、常識と礼儀を普通に持ちあわせて、ちゃんと他人に気を配れる思いやりのある人なら誰でもお友達になりたいって思うよね。
俺なんかもまだまだ自分に甘いからリアルでもネットでも友達少ないけど、いつかは頼りがいのある人物になりたいねぇ。 って言ってるだけで、ただ時間だけ過ぎて40とか50歳になっても変わってなかったりしてな(笑)。 ・・・洒落になんねぇ。きっと俺はとっちゃん坊やと呼ばれるようなオヤジになってる気がするぜ。
はぁ…ホント人として修業不足で、自分が嫌になるときがあるよ。ネットでもリアルでもさ。 俺はかなり無器用だから、八方美人で上手く立ちまわるって言うのは無理だけど、そんな俺でもHelpを求めてきた人くらいは、私心無くフォローしてあげれる様になれればいいな。 どうしてもまだ自分のエゴを優先してしまうあたり、善人とは言えないね。
もっと精進しなければ…。
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6月7日(火) | トラックバック(0) | コメント(0) | PSO | 管理
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終わったZEEEEEE! ログインカップ!! |
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| いやぁ、やっとこさ終わったよログインカップ。 体感では一月以上に感じるくらい長かったねぇ。 皆お疲れさん。俺も疲れた。 オレ的には目標数を下げて、期間が半月くらいのイベントだったら良かったなと思う。 俺には一月はちょっと永杉ダターヨ。
何はともあれ、身を粉にして地道に撃破数を稼いだキミも、確率UPでレア探しに血道を上げたアナタもお疲れさん。 今日からまた平穏なラグオルが帰ってきますよ? え、過疎? ナニソレ。ウマイノ?
いやぁ、ぱーっと一週間くらいラグオルを離れて南海へバケーションと行きたいねぇ。 と、考えて一瞬脳裏にガルダバル島が思い浮かんでげんなりしてしまった。 ソコハイカネー。
それはさておき今日のメンテ後から「未来へ向かって」とチームクエと指揮刀が実装されるッス。 指揮刀はともかく、やっぱクエだよねクエ。 それも今回は御得意のリサイクルじゃぁない、一応新クエのチームクエですよ皆の衆。
ま、しばらくはマジで神殿や宇宙船は見たくないし、久々にEP1やEP4がいいね。 なんだかメチャクチャ久し振りに感じるし。実際そっちには半月以上潜ってないし…。
しかしなんだ、今日の早朝の撃破数ランキングの無茶苦茶な変動は(笑)。 昨夜見たときはまだそんなに追い込みといった感じは受けなかったが、夜半すぎになると猛烈にポイントを稼ぎだした人間が多数出現。 特に熾烈だったのは100位以内をキープしよう100位に食いこもうとする境目と、同様に200位以内でギターを目指す150位~220位位までの混戦グループの仁義無き闘いだな。 誰だよ200位のボーダーラインは17万位もあれば余裕?とか思ってたのは…。( ;谷)
オマイラ平日なんだから徹夜でPSOしてないでもう少し普通に寝ろよと(笑)。 オレ的にはイベント終了時刻は日曜の夜にでもしてくれと言いたいところだが、そうなると更にこの乱戦の様子は拡大していたのかもしれないと思うと、どっちもどっちかも知れないな…。
俺? 俺もろくに寝ないでランキングをヲチってますたよ。 上にいて逃げる方も必死稼いで、下から追う方も必死稼いで、きっとどっちも「順位かわらNeee!!」とか思ってるんだろうなぁと思って見てたけど、残念ながら終了間際の3時間程をヲチれなかったのが残念だね。 きっとサボったりニートだったりなんだりとしたグループが最期の直線をムチ入れて逃げか刺しで直線一気だったんだろうなぁと思うと、リアルタイムでランキング表を見ていたかったかもしれん。実に残念(笑)。
まぁ最終日とは言え、ココまで凄い抜きつ抜かれつな叩きあいになってるとは正直意外だった。 みんな意外とギター、さらにはハリセンが欲しいんだな(笑)。 確かにコレを逃すと入手機会は無さそう…ってか、コレで後で手に入ると一部ハンターの間から暴動が起こりそうではあるがね。
次に機会が有るとすれば、先にGCで行われていたMA2に更にプラント~制御塔を追加したらしいMaximumAttack2 Ver.2とかか。 イベントとして実現するかどうか判らないが…。ほら、スポンサーとか予算とかさ(笑)。
ま、今日でもうMA2のことはスッパリ忘れる。っていうか、やり過ぎで思い出したくないぞマジで。
心残りはガルドが出なかったことだな…って、ありゃ5倍だろうが強運じゃないと出NEEEEYO!! これからは大人しくエルノア・カミュエルですぅ。とソーサラーでもシコシコと倒すとしようかねぃ。
さて、リハビリに未来に向かって旅でもしてみるかぁぁぁぁ!!
|Д´)ノ 》 ジャ、マタ
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5月24日(火) | トラックバック(2) | コメント(0) | PSO | 管理
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ログインカシプ、終了前日 |
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| ログインカップMAXIMUMATTACK2もいよいよ終了前日と相成ったわけですが、いかがお過ごしですか皆の衆。
小生は今週、仕事で昨年度分の業務監査とかが入ってしまうので、その準備とかで土日は少し忙しかったであります。 これが監査だけに集中できるなら土日に焦らなくても良いけど、当然通常業務と並行だからさ~。 人のあら探しばかりして給料貰えるなんて幸(ry。
いや、組織的にも必要なものだって判ってはいるけど、自分のところが当たり年だと思うと面倒なんだよな(笑)。 ま、全部門で毎年じゃなくて、業務量の多い花形以外は数年ペースだからまだ良いけどさ(笑)。
お陰でMA2最期の週末だというのにまだガルドどころかヤスミ9KMすら掘ってNEEEYO!! ゴッド/アビリティや天然オーラとかも掘りたあjりおjう゛ぉいこいか:dgvあふろp!
まぁ、PSOはレアを掘りつくしたときが終了。と一部で言われている位だし、今無理に焦って楽しみを早々に潰す事も無いだろうけど。 ゆかいな仲間達の力を借りつつも、PSUまでゆっくり掘るとしまっしょい。
PSUにしたってPC版が出てくれなきゃ移行出来ないわけだし、PS2版と同時なのかどうかはアヤシイからねぇ。 もしPS2とPC版が共通サーバでの運営なら、あまりPS2に先行ダッシュされるのはお互いのためにならないと思うので、開発先行している方を少し抑えてでも同時にした方がいいと思うけど…。 PSU出てもスグにBBやめてって事じゃなくて、並行してやってる気もするしね。
ま、しかし普段は掘りにくい実用品の一個くらいは掘っておきたいな。今夜一晩で何処までやれるかやってみまっしょい。ココは紫で9KMとGアビ狙いかな。 あとはランキング順位が下からの追い上げで大きく下がるとか無いことを祈ろう。200位争いとか劇化して面倒な事にならなきゃ良いけど。
もしそうなったら、俺もノーマル周回で対抗するの一択しかないからさ…。 せめて最期くらいは脳天気にULTを回りたいものですよエエ。 ていうか既に最後の追い込みかけまくってるんななんか…最終日もノーマル行きか…Orz。 明日もっつーか、最初に書いた理由で今週一杯は朝早いんだよね…キビシ。
ま、その分ライバルブログの人に頑張って貰うか。 俺の分も掘っておいてwwwお願いwwwww。
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5月23日(月) | トラックバック(1) | コメント(0) | PSO | 管理
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